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Magnetic Pages Article  |  1993-12-31  |  4KB  |  42 lines

  1. MPARTICLE
  2.   Test OOOPS UP von Demonware
  3. = Getestet wurde dir normale Vollversion. Der Grund daf
  4. r, das> dieses Spielchen was immerhin aus dem Jahre 1990 stammt jetztB getestet wird, ist, das dieses Game jetzt auf der Markt & TechnikB SpieleDisk 12/93 erschienen ist. Der Preis der SpieleDisk betr
  5. gt> DM 19.80. Aber wie gesagt, ich habe das Original getestet und@ nicht die Version von der Spieledisk. Allerdings d
  6. rfte hierbei
  7.  kein Unterschied herschen.
  8. = Also das Game laesst sich nicht auf Festplatte installieren.A Leider kann ich hierzu nur sagen, da die ewigen Ladezweiten ganzB sch
  9. n nerven k
  10. nnen. Also rein die Disk und los gehts oder besser# gesagt erst mal Besuch aus Indien.
  11. ' Das Teil l
  12. uft nicht unter dem 68030 !
  13. C Ok, also Turbokarte ausgeschaltet und dann untern 68000 gestartet.
  14. D Ok, erst mal erscheint ein simples Titelbild der eigentlich nur den@ Schriftzug mit dem Namen des Games enth
  15. lt. Dann mal wieder denA Joystickknopf gedrueckt, das mein liebes Disklaufwerk wieder nur5 angefangen hat zu rattern (Ich hasse Fremdformate!).
  16. B Naja, solange dauerts nun auch wieder nicht, bis endlich das MenuB erscheint. Und jetzt kann man mittels F-Tasten einstellen, ob man@ alleine oder zu zweit spielen will, mit oder ohne Musik, ob man@ einen Planetencode eingeben will oder einfach nur den Highscore
  17.  anschauen will.
  18. @ Naja, gestartet mit einen Player und ... warten .. PlanetencodeC wird angezeigt ... warten und endlich gehts los. Man steuert seineB Spielfigur, die einfach gesagt Asteroiden abknallen muss, die wieC Ping-Pong-B
  19. lle auf dem Bildschirm herumh
  20. pfen. Das Gemeine an derD Sache ist, wenn man einen Asteroiden getroffen hat, denkt der nichtC im Traum daran kaputt zu gehen. Nein, er teilt sich in zwei Teile.= Trifft man eines dieser Teile, dan Teilt sich das Ding schonA wieder, usw, usw, bis mans endlich geschafft hat und nichts mehr; 
  21. brig ist. Zwischendurch kann man noch diverse Extrawaffen> aufsammeln wodurch man seine vorherige Waffe wieder verliert.
  22. ; Es ist aber nicht immer gesagt, das die jeweile neue Waffe; besser ist, als die alte. Von Zeit zu Zeit kommen auch mal> ein paar Aliens vorbei, entweder von oben oder von der Seite.< Die Viecher verfolgen einen sogar. Also Ausweichen ist also
  23.  nicht.
  24. 7 Es gibt auch Extrawaffen, mit denen man den Bildschirm> einfrieren lassen kann. Wenn man jetzt schnell ist, dann kann; man alle Ateroiden killen und die Gefahr ist gebannt. Wenn: man einen Asteroiden oder ein Alien ber
  25. hrt, verliert man: nat
  26. rlich ein Leben. Tja, und dann kann man seiner Floppy< wieder ne Zeit lang zuh
  27. ren, wie es so wundersch
  28. n rattert.9 Wenn man alle Asteroiden beseitigt hat hat man den Level> geschafft und bekommt erst mal nach einiger Ladezeit ein Bild3 zu sehen, dessen Bedeutung ich bis dato noch nicht; herausgefunden habe. Dann wartet man nochmal etwas und man> ist "schon" im n
  29. chsten Level. Die Grafik ist eigentlich gant; in Ordung, die Spriteanimation haette man vielleicht etwas
  30. ner machen k
  31. nnen.
  32. : Na und den Sound kennt ja wohl jeder. Motiviert am Anfang< zwar, wird aber nach einiger Zeit doch etwas eint
  33. nig. Aber9 das kann man ja abschalten. Allerdings nur zu Beginn des
  34.  Games.
  35.  Fazit:
  36. 9 Im Grunde genommen ist das Spiel eigentlich gar nicht so2 
  37. bel. Mich pers
  38. nlich hat einfach das ewige Laden9 genervt. Und f
  39. r knapp 20,- M
  40. rker kann man ja im Grunde9 nicht viel falsch machen. Aber wenn ich bedenke, das das% Spiel mal 79,- Mark gekostet hat ...
  41. Andreas
  42.